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Gestire Partecipanti e Seeding

Scopri come aggiungere, rimuovere e seedare i partecipanti del torneo, inclusa la gestione del check-in e la modalità approvazione per eventi su invito.

Gestione dei Giocatori Prima dell'Inizio del Bracket

Una corretta gestione dei partecipanti e del seeding è fondamentale per organizzare un torneo equo. Spaghetti Showdown offre agli organizzatori il pieno controllo su chi entra nel bracket e dove viene posizionato.

Aggiungere Partecipanti

I giocatori possono iscriversi al tuo torneo in diversi modi:

  • Auto-iscrizione - I giocatori si registrano direttamente dalla pagina del torneo usando il loro account Spaghetti Showdown (collegato tramite Discord).
  • Inserimento manuale - Come organizzatore del torneo, puoi aggiungere giocatori manualmente dal pannello dei partecipanti. Utile per le iscrizioni sul posto durante eventi dal vivo.
  • Importazione - Aggiungi partecipanti in blocco importando da un foglio di calcolo o da una piattaforma esterna come Start.gg.

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Pannello gestione partecipanti che mostra la lista dei giocatori registrati

Rimuovere Partecipanti

Se un giocatore deve essere rimosso prima dell'inizio del bracket, selezionalo dalla lista dei partecipanti e clicca Rimuovi. Rimuovere un giocatore dopo la chiusura delle iscrizioni ma prima della generazione del bracket regolerà automaticamente le posizioni di seeding. Se il bracket è già iniziato, usa invece le opzioni di DQ o forfait (vedi Gestire un Torneo Live).

Modalità Approvazione

Quando la modalità approvazione è abilitata durante la creazione del torneo, ogni iscrizione finisce in una coda in attesa. Puoi esaminare ogni candidato e approvarlo o rifiutarlo individualmente. Questo è utile per eventi su invito, tornei con limiti di livello o eventi comunitari dove vuoi verificare i partecipanti prima di confermare l'iscrizione.

Check-In

La funzione di check-in aiuta a ridurre le assenze. Quando abilitata, una finestra di check-in si apre prima dell'inizio del torneo (la durata è configurata nelle impostazioni del torneo). I giocatori devono confermare la loro presenza durante questa finestra o vengono automaticamente rimossi dal bracket. I giocatori che non hanno fatto il check-in sono evidenziati nella lista dei partecipanti, così puoi vedere facilmente chi manca.

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Pannello stato check-in che mostra giocatori confermati e in attesa

Seeding

Il seeding determina dove i giocatori vengono posizionati nel bracket, assicurando che i giocatori più forti non si affrontino nei primi round. Spaghetti Showdown offre due approcci:

  • Seeding automatico - La piattaforma utilizza i rating ELO dei giocatori e le performance passate nella tua community per generare un ordine di seed. Questo è l'approccio consigliato per la maggior parte degli eventi.
  • Seeding manuale - Trascina e rilascia i giocatori nella lista dei partecipanti per riordinare i seed. Posiziona i giocatori più forti come seed 1, 2, ecc. Il seeding manuale è utile quando hai conoscenze esterne sul livello dei giocatori (ad esempio, un giocatore con ranking PGR che partecipa al tuo local per la prima volta).

Buone Pratiche di Seeding

Per i bracket a Doppia Eliminazione, un seeding corretto assicura che i migliori giocatori previsti si incontrino nelle fasi avanzate del bracket piuttosto che al primo round. Una buona regola è fare il seed basandosi sui risultati recenti nella tua community. Se è il primo evento, considera di usare il seeding automatico basato sull'ELO e di regolare manualmente solo per le eccezioni note. Evita il seeding casuale per gli eventi competitivi, poiché produce bracket sbilanciati e può portare a un'esperienza negativa sia per i top player che per i partecipanti più nuovi.